Das Spiel gegen  Antispin - Beläge

 

Problem:
Schupf gegen Antispin - Bälle steigen hoch
Eröffnung gegen Antispin - Ball geht über den Tisch hinaus

Ursache:
Mit einem Antispin Belag kann dem Ball auch mit einer Schupfbewegung keine oder nur minimale eigene Rotation verliehen werden.
Die Bälle kommen ohne, bzw. mit sehr wenig Rotation zurück. Die Flugbahn ist deutlich kürzer als normalerweise von Noppen-innen Belägen gewohnt.

Folgen:
Da statt dem erwarteten Unterschnitt ein nahezu "toter Ball" ankommt wird ein Schupf - Rückschlag häufig zu hoch. Bei Tospin - Rückschlägen landet der Ball dann hinter dem Tisch.

Weitere häufge Fehlerquelle ist durch die verkürzte Flugbahn des ankommenden Balles ein zu später Treffpunkt und ein dadurch unkontrollierter Rückschlag der häufig im Netz hängen bleibt.

Korrektur:
Die Grundstellung beim Spiel gegen Antibeläge sollte grundsätzlich etwas tischnäher sein um auf die in der Regel kürzere Flugbahn des Balles reagieren zu können. Die von einem Antibelag ankommenden Bälle sollten grundsätzlich wie Bälle gespielt werden, die eine leicht Vorwärtsrotation haben.


Problem:
Block und Konterbälle die von  Antispin Belägen zurückkommen  - Bälle werden häufig ins Netz gespielt

Ursache:
Die Bälle haben nicht die erwartete leicht Vorwärtsrotation. Ihre Flugbahn ist zudem wie oben beschrieben deutlich verkürzt. 

Sie scheinen vor dem Schläger stehen zu bleiben. Das zu späte Treffen des Balles führt dann dazu, dass der Ball im Netz landet.

Korrektur:
Wie oben beschrieben, sollte die Grundstellung beim Spiel gegen Antibeläge grundsätzlich tischnäher sein um auf die in der Regel kürzere Flugbahn des Balles reagieren zu können. Der ankommende Ball muss mit einem mehr geöffneten Schlägerblatt getroffen werden. Die Schlagbewegung ist eher nach vorne als nach oben gerichtet.