Das Spiel gegen Antispin - Beläge
Problem:
Schupf gegen Antispin - Bälle steigen hoch
Eröffnung gegen Antispin - Ball geht über den Tisch hinaus
Ursache:
Mit einem
Antispin Belag kann dem Ball auch mit einer Schupfbewegung keine oder nur
minimale eigene Rotation verliehen werden.
Die Bälle kommen ohne, bzw. mit sehr wenig Rotation zurück. Die Flugbahn ist
deutlich kürzer als normalerweise von Noppen-innen Belägen gewohnt.
Folgen:
Da statt dem erwarteten
Unterschnitt ein nahezu "toter Ball" ankommt wird ein Schupf - Rückschlag häufig
zu hoch. Bei Tospin - Rückschlägen landet der Ball dann hinter dem Tisch.
Weitere häufge Fehlerquelle ist durch die verkürzte Flugbahn des ankommenden Balles ein zu später Treffpunkt und ein dadurch unkontrollierter Rückschlag der häufig im Netz hängen bleibt.
Korrektur:
Die
Grundstellung beim Spiel gegen Antibeläge sollte grundsätzlich etwas tischnäher
sein um auf die in der Regel kürzere Flugbahn des Balles reagieren zu können.
Die von einem Antibelag ankommenden Bälle sollten grundsätzlich wie Bälle
gespielt werden, die eine leicht Vorwärtsrotation haben.
Problem:
Block und Konterbälle die
von Antispin Belägen zurückkommen - Bälle werden häufig ins Netz gespielt
Ursache:
Die Bälle
haben nicht die erwartete leicht Vorwärtsrotation. Ihre Flugbahn ist zudem wie
oben beschrieben deutlich verkürzt.
Sie scheinen vor dem Schläger stehen zu bleiben. Das zu späte Treffen des Balles führt dann dazu, dass der Ball im Netz landet.
Korrektur:
Wie oben
beschrieben, sollte die Grundstellung beim Spiel gegen Antibeläge grundsätzlich
tischnäher sein um auf die in der Regel kürzere Flugbahn des Balles reagieren zu
können. Der ankommende Ball muss mit einem mehr geöffneten Schlägerblatt
getroffen werden. Die Schlagbewegung ist eher nach vorne als nach oben
gerichtet.